Faça do carregamento um jogo — desafios, conquistas, classificações e distintivos que fazem os condutores gostar de carregar consigo.
As aplicações de consumo com mais sucesso no mundo usam mecânicas de jogo para prender o utilizador: Duolingo, Strava, Nike Run Club. Com o carregamento não é diferente. Os condutores que entram no jogo carregam 2,3 vezes mais e abandonam 4 vezes menos. Sem isso, carregar é uma transação. Com isso, torna-se um hábito.
eMSPs e CPOs que querem aumentar o envolvimento dos condutores, reduzir o churn e construir uma comunidade em torno da sua rede de carregamento.
Ativar Esta ExtensãoVer Todo o MarketplaceAtive ou desative por tenant. Pague apenas o que usa. Todas as extensões integram-se perfeitamente.
Desafios diários, semanais e mensais: carregue 5 vezes esta semana, carregue em 3 locais diferentes, carregue 100 kWh este mês. Complete-os para ganhar pontos e distintivos.
Desbloqueie distintivos por marcos: Primeiro Carregamento, Clube dos Cem (100 sessões), Campeão Verde (1000 kWh solares), Ave Noturna (10 carregamentos noturnos). Junte-os todos.
Classificações semanais, mensais e de sempre, por local, cidade e país. Os condutores competem para ser o número um da sua zona.
Compita para evitar mais emissões de CO₂. Acompanhe a sua poupança pessoal e compare-a com a de outros condutores. Ideal para quem se move por razões de sustentabilidade.
Partilhe as conquistas nas redes sociais diretamente a partir da aplicação. Cada conquista partilhada é publicidade gratuita para a sua rede.
As empresas competem para ver que departamento carrega de forma mais sustentável. Os gestores de frota usam os desafios de equipa para incentivar a adoção do elétrico.
Como operadores em todo o mundo usam esta extensão para resolver problemas reais e fazer crescer o seu negócio.
Um eMSP neerlandês lançou funcionalidades de jogo: desafios semanais, distintivos de conquista e classificações por cidade. Ao fim de 3 meses, os condutores que participaram (concluindo pelo menos um desafio) carregavam 2,3 vezes mais do que os restantes. O tempo passado na aplicação subiu 4,1 vezes. O abandono mensal foi de 2,1% entre quem participou, contra 8,7% entre quem não participou.
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